Защо нещо не се чувства в сезона на Призраците на Destiny 2

На хартия, Destiny 2 Сезонът на обитаваните от духове трябва да е отличен. Това е първият сезон, който изважда нещо от хранилището за съдържание, Левиатан, трансформира го в напълно уникален начин и го добавя като патрулно пространство. Той има фантастично писане, изследващо дълбините на дългосрочни герои, които никога не сме виждали преди. Има страхотно повторени и нови оръжия и страхотно подземие.

Защо тогава настроението на общността на Destiny 2 не се чувства… не страхотно в момента? Знам, знам, играчите на Destiny винаги се оплакват, но хората със сигурност са обичали много от последните сезони. Защо Haunted не получава същата оценка?

Имам някои теории.

Твърде много кошмарно ограничаване – Мисля, че това е основното. Целият този сезон се върти почти единствено около Nightmare Containment и за разлика от, да речем, Risen, който имаше три различни бойни полета, Nightmare Containment има само три различни босове, но основната дейност остава една и съща при всяко бягане, вие просто се въртите около Castellum.

И трябва да го направите а много. Това е мястото, което ще ви даде най-обитаваните от духове оръжия за земеделие. Това е мястото, където получавате Bound Essence, което е единственият начин да изпълнявате мисии на Север за всяко добро количество плячка, въпреки че изпълнявате вероятно 10 Containments за всяка мисия от 1 Sever, която всъщност правите. Това е най-доброто място за намиране на ключове за разкошни сандъци. Така че просто го пускате отново и отново и отново, независимо дали търсите ролки или изработвате шаблони за оръжия, и просто не е достатъчно разнообразен, за да наруши монотонността.

Левиатанът е недостатъчно използван– Отново всичко това се съдържа в Castellum. Останалата част от Левиатан се използва за части от мисиите на Север, а двете зони, в които можете да изследвате Кралските басейни и Градините на удоволствието, са пълни с кошмари, които правят малко, но пълни награди и триумфи. Убиването на тези кошмари не ви довежда директно до Призраци или Богати. Просто изглежда странно да върна това цялото пространство и 95% от времето за игра са заседнати само в Castellum.

Занаятчийство срещу земеделие – Знам, че има много хора като мен, които са се чувствали разочаровани от червената шарка, дори и да са я завършили. Изтощително е, с изключително нисък процент на падане и мисля, че много хора предпочетоха предварителния ера на сезони като Opulence или Dawn, което означаваше, че можете да избирате по-добре наградите за плячка и да получавате неща като двойни привилегии. Докато изработването е предназначено да бъде крайна точка за RNG, достигането до там все още може да се чувства изтощително в настоящата система.

Икономически въпроси – Написах а цялата статия за това преди, но икономиката на Season of the Haunted беше зле начертана. Странните неща включват цял ​​ред надстройки на HELM за валута, от която винаги ще имате твърде много, докато енергията на Opulent Umbral е абсурдно оскъдна извън, както се досещате, Nightmare Containment. Междувременно дейностите с плейлисти все още дават Възкръснал Умбрална енергия. Тук нещо е счупено.

PvP – Ако сте отдаден PvP играч, вероятно не сте развълнувани от промените, направени във Airborne Effectiveness, които изглеждат така, сякаш са създали повече проблеми, отколкото са решили. Iron Banner Rift се приземи с глух удар, като се имат предвид всички технически проблеми и факта, че няма добра нова плячка за преследване. Изпитанията продължават да бъдат безкрайно противоречиви и не се виждат край на тези дебати между свободна практика, безупречния басейн и всичко останало.

Има две неща за Haunted, които бих счел за много положителни:

Слънчев 3.0 – Мисля, че хората са получили лошо първо впечатление от това, но сега, когато всички измислят строежи, хората са се затоплили за промените. Някои проблеми остават (Dawnblade, Golden Gun), но като цяло мисля, че това беше направено много добре въпреки първоначалното отблъскване и аз се наслаждавам на това.

Двойственост – Това е страхотно подземие с още по-добра плячка и безкрайно годно за обработване, което е удоволствие. Проблемът? Тук всъщност не се брои, защото не е част от сезона и се продава отделно, въпреки че списъкът с богатите оръжия е разделен между Левиатан и подземието, някак си.

И така, това са моите мисли за липсата на страст към Haunted, но приветствам вашите собствени теории в Twitter.

Следвай ме в Twitter,, YouTube,, Facebook и Instagram. Абонирайте се за моя безплатен седмичен бюлетин с обобщение на съдържанието, God Rolls.

Вземете моите научнофантастични романи Серия Herokiller и Трилогията за земнородените.

.