Карточна акула и пощенски адрес: Повреден мозък – нула пунктуация

Тази седмица в Нулева пунктуацияYahtzee отзиви Card Shark и Пощенски: Повреден мозък.

Искате ли да гледате Zero Punctuation без реклами? Запиши се за Ескейпистът + днес и подкрепете любимите си създатели на съдържание!

Какво става с инди сферата и игрите с карти в наши дни? Няколко забележителни играчи на карти идват и си отиват, а сега изглежда, че има шик за маса. Както при Neon White от миналата седмица, представяйки всичките си оръжия като карти, въпреки че единственият начин, по който настолната маса би се доближила до тази игра, е, ако се използва като скокове. Просто имам чувството, че има нещо присъщо прецакано в концепцията за видеоигри за битка с карти. Игрите с карти и настолните игри бяха измислени, защото някой искаше да си представи голяма страхотна битка между два страшни дракона и картите бяха най-доброто решение, налично по това време, за да визуализира това. Но сега всъщност имаме технологията да визуализираме истинска голяма страхотна битка между два страшни дракона и я използваме, за да изобразим шибаните карти. Това е като да използвате прахосмукачка, за да изплашите домашните любимци, докато облизвате килима. И нещата достигнаха нов зенит на странност миналата седмица, когато играх Card Shark, нова инди игра за игри с карти, където всъщност не играете никакви игри с карти. Предполагах, че сте го направили от начина, по който страницата на Steam го описа, поради което малко се поколебах да го опитам. Насладих се на видео покер с помощта на бутона за бързо зареждане в първата игра на Leisure Suit Larry.

Но не, страницата на Steam просто е лоша в представянето на това, което всъщност правите в Card Shark. Концепцията е трудна за обобщение, но хайде, по дяволите. „Приключенска игра?“ Както винаги, това е толкова информативно, колкото да ни каже, че идва в кутия. Всъщност Card Shark е колекция от мини игри, тематични около голямо разнообразие от техники за измама с карти. Няколко гадни, които са малко повече от бързи събития, но иначе богата гама от предизвикателства, базирани на наблюдение, памет и изискани умения, докато използвате различни методи за подреждане на тестове и надникване в ръката на опонента си. Действителната игра на играта с карти, която пропускаме. Правите вашето малко измамническо нещо и след това се насочва директно към вас, като събирате монети, сякаш казвате „Очевидно спечелихте, изневерихте, вие също вдишвахте и издишвахте през цялото време и ние не почувствахме нужда да пишем това навън също.” Така че, както казах, всъщност не се играе като игра на карти, а по-скоро като нещо по средата между Papers Please и Wario Ware. Всяка сюжетна мисия се състои в изучаване на нова последователност от мини игри от вашия ментор, практикуване на няколко пъти и след това реалност при малко стресиращо време.

Тъй като тъпаците, които завеждате на чистачките, ще усетят миризмата на плъх, ако задържите картата, с която работите, над доста забележимото огледало на масата за повече от тридесет секунди. Но историята е основната черта тук. Действието се развива във Франция от 18-ти век, така че вероятно постоянната воня на евтин парфюм и екскременти е друго нещо, което играта не се иска да изписва, а вие сте ням селско момче, което започва с нищо друго освен с естествен талант за ловкост на ръцете и тенденция на ниво герой на Assassin’s Creed да се сблъсква с известни исторически личности, който става чирак на досаден аристократичен мошеник и се забърква в мрежа от интриги между различни могъщи фигури, която продължава да се превръща в игри с карти за редица изключително измислени причини. — Да, ще ти кажа какво знам за скандала с любовницата на краля, но само ако първо ме победиш в игра на карти. „Аха, притиснах те в ъгъла и сега ще те принудя да се изправиш пред бързо и брутално правосъдие за ужасното престъпление, за което се заклех да отмъстя, но нищо, нека поиграем на карти за малко.“ Харесва ми как играта никога не казва каква конкретна игра на карти някой играе в даден момент. Може би писателите не биха могли да се озлобят да направят изследването. Просто ще предположа, че е Ю-Ги-О.

Като цяло много харесвам Card Shark, когато се налага потно да подреждате тестето, докато индикаторът на подозренията се изкачва и за момент забравяте как работи добавянето създава голямо ескалиращо напрежение. Това каза, че няма много дълбочина в играта. Научавате последователност от мини игри за всяка мисия и след това никога повече не правите тази конкретна, освен ако не правите незадължителните игри с карти за допълнителни пари, но няма полза от пари, освен да раздадете всичко на бедните и всички бедни ще го направят е промяна на някои диалог в края, неблагодарните mooching gits. Може би бихме могли да им платим да стоят пред прозореца и да издават разсейващи маймунски звуци, докато правим триковото разбъркване. Така че основното нещо, което не харесвам в Card Shark, е неговата несъщественост, което означаваше, че трябва някак да намеря още по-крехка игра, която да прегледам до края на това видео. Hur be dur be dur be dur – о, вървим: Пощенски мозък повреден. Postal е франчайз с известна история. По принцип всеки път, когато основните медии решават, че Mortal Kombat е коренът на цялото зло в обществото, винаги е имало сектор от индустрията, който пасивно агресивно ги подиграва, като прави игри, които са пълни с цялото неоправдано безпричинно насилие, което недоброжелателите си представят.

Така че Пощенските игри са леко мързеливи псевдо-потапящи симове, които са еквивалент на видеоиграта на стикер за броня, изобразяващ как Калвин прави палава лайка, пълни с насилие и ругатни до точката на пълна безсмисленост и след това облечени с малко поп култура референтен хумор, който остарял приблизително толкова добре, колкото Хейли Джоел Осмънт, спрян в чанта с кисело мляко. Но в нашата сегашна епоха видеоигрите правят толкова много пари за корпоративна измет, че вече не е политически удобно да ги изкупите, и никакво количество да правите палави дреболии върху картонени изрязани изображения на морални кръстоносци няма силата да шокира всеки сега, когато американските училища получават се изстрелва по-често, отколкото зеленият фасул в кафенето се претопля и официалният отговор на правителството всеки път, когато се случи, е „халба пред камерата като Джим от офиса“. Като такъв, Postal Brain Damaged отвежда франчайза в почти единствената логична посока: тотален и пълен нихилизъм. Така че те изоставиха целия леко измъчван потапящ сим бизнес и току-що направиха бумър шутър в ретро стил, защото Steam разполага само с достатъчно от тях, за да ви занимава консервативните десет или единадесет десетилетия.

Предпоставката е, че Джеф Лебовски се среща с Наказателя чрез Бийвис, а Butthead Postal Dude заспива и трябва да се ориентира в невзрачната сатира на съвременното общество в нещо като сън от треска на Doom Eternal се среща с психонавтите. И докато визуализацията е поразителна, малко се прави за подобряване на модела на ретро шутъра и дори връща няколко от класическите прецакания в жанра: система, в която съхранявате бонуси и избирате кога да ги използвате, завършва с това, че аз трупам шест огнени урини отвари, които никога не използвам, защото са необходими около пет натискания на бутона, за да ги извадя, а аз съм зает да се опитвам да избегна как да бъда изкачен от някаква ужасно язвителна сатира на американския потребител. Всичко, което нарича себе си бум-стрелец, чиито експлозии на ракетни пускови установки имат цялото въздействащо усещане на използван презерватив, пляскащ отстрани на пощенската кутия на баба ви, трябва да слезе от сцената и да преосмисли живота си. Postal Brain Damaged е игра, която ще бъде много бързо датирана на множество нива – тенденцията за пикселни FPS ще премине всеки ден, когато всички започнат да изпитват носталгия по шутърите за обложки от епохата на PS3 със система за осветление, която изглежда сякаш сме измили нашите контактни лещи в белина. И тогава има скърцащият референтен хумор за Коронавируса и Илон Мъск и кой, по дяволите, вече се шегува с космати конвенции? Защо не изпикаеш Ребека Блек, докато го правиш? Какво? О, питай майка си.