Римейкът на Knights of the Old Republic може да не е в най-опитните ръце

Пътуването на Реван Междузвездни войни: Рицарите на Старата република остава, близо две десетилетия по-късно, един от най-емблематичните Междузвездни войни истории там. Мнозина го смятат за сред най-добрите в каталога на BioWare, с КОТОР 3 все още се появяват слухове изключване и включване на всеки няколко месеца или така. Ако не това, то мнозина се надяват на римейк на първата игра.

Кога Междузвездни войни: римейк на рицарите на старата република беше обявен миналия септември, тези фенове аплодираха. Не беше показано много извън кратък CGI клип, както и потвърждението на Aspyr като негов разработчик. Все пак нищо друго не е казано оттогава и вероятно ще мине известно време, преди и това да стане. Шумът продължава известно време, но с последните разработки от Aspyr си струва да се запитаме дали това наистина е най-добрите ръце за титлата.

GAMERANT ВИДЕО НА ДЕНЯ

СВЪРЗАНИ: Как Междузвездни войни: Старата република приключва историята на Реван

Междузвездни войни: Римейк на рицарите на старата република – причини за безпокойство

Някои фенове споделиха притеснения относно КОТОР римейк след първоначалното съобщение, но последните събития го правят още по-тревожно. Aspyr започна да пренася игри на Mac и с течение на времето стана известен като разработчик на пренасяне. Той е пуснал оригинален IP преди подобно Зомбито Стъбс и ремастъри, но портовете винаги са били негов хляб и масло. Той е пренесъл един тон Междузвездни войни игри, включително наскоро Освободената сила и КОТОР 2 да превключиш.

Проблемът е, че нито една от най-новите й игри не е страхотен порт. Първият не се превежда добре на Switch и е нещо, от което може би светът не се нуждаеше, но КОТОР 2 е различна история. Превежда се добре на Switch, когато работи, но Рицарите на старата република 2 има много грешки, включително една голяма, разбиваща играта. Той беше пуснат в непобедимо състояние и така че това не е точно вот на доверие.


Освен това, Aspyr никога не е правил нищо на ниво a Рицарите на старата република римейк. Струва си да се отбележи, ако има КОТОР римейк бойни промени или нещо подобно предстои да видим, но римейкът трябва да свърши много работа от самото начало, да пренапише или ревизира определени елементи и всичко това, за да бъде наистина преработен с висока детайлност. Ако не друго, всичко това важи двойно за такъв висок проект. Това е смело и е изпитателен полигон за Aspyr — това е нещо добро — но това също е притеснение.

Историята също не е непременно на нейна страна. Ако погледнете страницата на профила на Aspyr в Metacritic (както се вижда по-горе), има няколко паузи, които си струва да направите. Неговата история е довела само до една игра, прегледана по-висока от средната стойност за 90+, и от 77 заглавия на Metacritic, само 13 от нейните портове имат средно по-високо от 80. Четири от тях са различните му пристанища на Цивилизация 6. В крайна сметка средната му стойност в Metacritic е 68 – игрите от 70-те не са лоши. А КОТОР римейк през 70-те години обаче може да бъде мрачен, като се има предвид любовта и вниманието, отделяни на оригинала от феновете.


Трябва да се отбележи, че Aspyr може много добре да бъде разработчикът, който е най-подходящ за материала по темата – той знае Междузвездни войни игри след години на многократно излагане – но чистата техническа нужда от такъв римейк е голям въпрос.

СВЪРЗАНИ: Слухът: Кал Кестис от Star Wars Jedi Fallen Order може да получи свое собствено шоу на Disney Plus

Aspyr може да бъде хазарт, който си струва да вземете с римейка на KOTOR

С завръщането на Lucasfilm Games бяха обявени няколко нови заглавия в какофонията от игрови студия и е ясно, че Lucasfilm и Disney са доста придирчиви. The House of Mouse се довери само на Ubisoft’s Massive Entertainment с все още неразкрито отворен свят Междузвездни войни RPG след като видя Аватар: Границите на Пандора, което е до голяма степен впечатляващо досега. Феновете трябва да изчакат пускането му за окончателна присъда, но това също трябва да означава, че Aspyr трябва да е впечатлил висшите с нещо. Това е точка за това.


Освен това Aspyr е по-голям и по-силен от всякога (дори и да е пуснал a счупен Рицарите на старата република 2 пристанището). Aspyr беше придобит от Embracer Group през февруари 2021 г., осигурявайки му повече ресурси за необходимата работа на пълноценен римейк. Не може да е съвпадение по-специално, че КОТОР римейк беше обявено само месеци след това и остават още години. Ранните съобщения са нож с две остриета, но с това, което се случва, Aspyr трябва да отдели цялото време, от което се нуждае.

Всъщност Aspyr знае, че има какво да докаже. В КОТОР римейк е най-големият проект, който някога е предприемал, и вероятно ще има огромно влияние върху репутацията му. Ако Aspyr се провали, тогава феновете може никога да не му се доверят с други проекти на Междузвездни войни. Компаниите го правят, но тази загуба на вяра би била невероятно вредна. Ако успее, Aspyr може да се катапултира до висококачествен порт и разработчик на римейк, подобен на Bluepoint Games. Има такава възможност. Тук е аутсайдерът, но хората обичат аутсайдер. Това трябва да докаже, че много скептици грешат, което може да бъде добър мотиватор.


Има причини за безпокойство относно Междузвездни войни: римейк на рицарите на старата република. Това е вярно. Но има и причини за надежда и докато Aspyr не покаже повече за това, предпазливият оптимизъм може да е най-доброто нещо за Междузвездни войни фенове.

Междузвездни войни: римейк на рицарите на старата република е в процес на разработка за PC и PS5.

МОРЕ: Фенът на Оби-Уан Кеноби изтъква интересни подробности за маската на Вейдър в сезон 6