Съобщава се, че Battlefield 2042 е в режим на „изоставяне на кораба“, тъй като EA превключва фокуса към следващата серия

EA се ангажира да пусне четири сезона на живо сервизно съдържание за Battlefield 2042 в течение на една година.

„Екипажът на скелета работи, за да изпомпва тези неща най-бързо и възможно най-евтино“, каза Груб.

След това той каза, че причината за това е, че EA в момента е в предварителна подготовка за следващата игра на Battlefield.

„Те правят това, за да преместят всички в новото Battlefield възможно най-бързо“, твърди той. „Истинският основен екип на разработчиците на Battlefield вече работи върху това.“

EA обяви в понеделник, че ще стане пуснете Battlefield 2042 сезон 1, който е озаглавен Zero Hour, на 9 юни.

Zero Hour представя нов специалист, наречен Ewelina, и ново оръжие под формата на нейната ракетна установка. Той също така добавя стелт хеликоптери и нова планинска карта, наречена Exposure, която е разположена в и около канадско изследователско съоръжение, след като свлачище е разкрило вътрешността му.

Първоначално беше планирано да стартира сезон 1 в началото на 2022 г., но беше отложено до лятото така че този разработчик спрете да създавате ново съдържание за режима на опасната зона на Battlefield 2042. Въпреки че ще остане за възпроизвеждане и студиото ще продължи да решава всички критични проблеми, които възникнат, бъдещите карти и съдържание няма да се поддържат в опасната зона.

Главен изпълнителен директор на EA ангажиран с Battlefield 2042 в дългосрочен план.

Това е един от големите франчайзи на нашата индустрия, изграден от един от страхотните екипи в бранша, и нашите очаквания ще продължат да нарастват и ще бъдат наистина важна част от нашето портфолио за много, много години напред.” казах.

През декември EA обяви намерението си да създайте „свързана вселена на Battlefield“ наред с широко разпространените промени в структурата за развитие на франчайза.

Като част от тези планове генералният мениджър на DICE Оскар Габриелсън напусна изцяло EA, докато Маркъс Лехто също води ново студио в Сиатъл чиято цел е да добави по-смислен разказ към поредицата Battlefield.